jobid=A.0.0363
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе — первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов человек по всему миру!
У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки.
Опыт работы на C++ и/или в геймдеве необязателен: у нас есть отличная система адаптации для новичков, переходящих с Unity и из других индустрий.
Команды разработки — ядро компании, благодаря которым наши игры растут и развиваются уже 20 лет.
Lead Software Engineer — драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду по архитектуре, качеству, культуре разработки и инженерным практикам.
Основные направления в каждом проекте:
- Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от соревнований до мини-игр типа Merge);
- Техническое: оптимизация, поддержка стабильности, SDK (ускорение загрузки, снижение потребления памяти и др.);
- Match-3 и мета: работа с графикой и механикой (добавление функционала, рефакторинг, оптимизация).
Задачи:
- People management: развитие, найм/увольнение, оценка команды;
- Развитие процессов внутри команд и на уровне проекта;
- Продюсирование: решение сложных технических задач, разработка архитектуры, обеспечение быстрой реализации;
- Контроль стабильности и качества программной части игры;
- Code review и design review;
- Программирование и рефакторинг игровой логики.
Языки: C++, Lua и Python для отдельных задач. Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем. Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое.
Требования:
- Опыт разработки коммерческих проектов на C++ и/или Unity — не менее 3 лет;
- Опыт выпуска проектов в production;
- Управление командой из 3 и более человек — не менее года.
Плюсы:
- Уверенное владение современными стандартами C++ 14/17 и STL;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
Что у нас есть:
- Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом;
- Развитие продуктового мышления у каждого специалиста;
- Возможность влиять на процессы и подходы;
- Пути профессионального роста — технический директор, менеджер проектов и др.
Что мы предлагаем:
Гибкий график и удаленная работа: возможность работать из любой точки мира (кроме РФ и РБ), оцениваем только результаты.
Забота о здоровье и благополучии:
- ДМС для сотрудников и детей, психологическая поддержка;
- 100% зарплаты во время отпуска или болезни, дополнительные выходные;
- Компенсация спортивных абонементов и фитнес-приложений;
- Оплата участия в конференциях и курсах, внутренние мероприятия;
- Скидки на языковые курсы.
Ивенты и мерч:
- Мероприятия в офлайн и онлайн формате: встречи, вечеринки, конкурсы, хакатоны, челленджи;
- Магазин мерча с внутренней валютой, подарки на важные даты и за участие в активностях.
Отправляя отклик, вы соглашаетесь с обработкой персональных данных согласно условиям . Вопросы по данным — (emailprotected).
#J-18808-Ljbffr